Figli della foresta: come ottenere e utilizzare la Zipline
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Figli della foresta: come ottenere e utilizzare la Zipline

Jun 23, 2023

Mentre giocano a Sons of the Forest, i giocatori devono trovare oggetti importanti per sbloccare la storia, inclusa la pistola a corda per Ziplines.

Molti elementi chiave inFigli della foresta sono necessari per progredire nella storia e trovare strumenti e armi utili. Dopo essersi schiantati su un'isola remota, i giocatori devono sopravvivere in una foresta oscura e piena di cannibali insieme a un compagno AI di nome Kelvin. Vengono forniti alcuni oggetti utili con cui iniziare, come un localizzatore GPS, un'ascia e un accendino. Tuttavia, altri oggetti vitali nascosti sull'isola rendono più facile la vita di un sopravvissuto, come la pistola a corda.

La pistola a corda può essere utilizzata per allestire zipline, rendendo il viaggio attraverso la foresta più veloce e sicuro, poiché è più facile evitare incontri con cannibali. È inoltre necessario esplorare alcune grotte dell'isola dove si trovano altri strumenti essenziali. La stessa pistola a corda si trova nel profondo di uno dei sistemi di caverne pieni di mutanti sotto la foresta e trovarla può essere difficile senza essere preparati. Quindi, rivediamo come ottenere la pistola a corda e creare una zipline in Sons of the Forest.

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Prima di afferrare la pistola a corda, sarebbe saggio procurarsi un'arma a lungo raggio come una pistola o un arco e frecce. Le caverne sono piene di cannibali che sono stati mutati in mostri terrificanti. Spesso attaccano in gruppo, quindi prendere più di un'arma è il modo migliore per evitare di essere sopraffatti. Naturalmente, anche giocare con gli altri è una buona strategia, se possibile, utilizzando la modalità cooperativa online, soprattutto perché i compagni IA non possono entrare nelle caverne. La pistola è una delle poche armi trovate in superficie su una zattera nell'oceano sul lato occidentale dell'isola. Coloro che non vogliono prima procurarsi la pistola possono creare un arco e delle frecce nel proprio inventario utilizzando bastoni, piume e corda.

I giocatori dovrebbero anche fare scorta di farmaci, cibo, una fonte di luce e acqua se hanno una fiaschetta. L'accendino iniziale non proietta molta luce, ma trovare una torcia, usare i razzi o creare una torcia è un'opzione eccellente per una maggiore visibilità.

La pistola a corda zipline si trova in una delle grotte segnate sul GPS sul lato ovest, a sud di un lago circolare dove si intersecano tre fiumi. C'è un lago più piccolo e più vicino proprio accanto alla grotta, e l'ingresso è incastonato in una parete rocciosa un po' lontano dal lungomare. Una volta dentro la grotta, vai avanti e ci sarà una leggera discesa in una stanza aperta e allagata con più mutanti in attesa. Lanciare alcuni razzi fornirà un po' di luce per respingerli. Sono ciechi ma veloci e usano l'udito per seguire i movimenti, quindi affrontarli tutti non è facile. Fai attenzione a non usare tutte le munizioni in questo incontro e, se possibile, attieniti al combattimento corpo a corpo.

Quando tutti i mutanti saranno stati eliminati, raccogli tutte le risorse trovate nella stanza e poi scendi nel percorso a sinistra della stanza. Continua ad andare avanti finché non incontri un mutante gigante bloccato all'interno del muro che blocca la strada. Ci sono due bombe a orologeria proprio di fronte, accanto a un lavoratore inginocchiato, che possono essere usate per farla esplodere e liberare il percorso.

Per usare le bombe, raccoglile ed equipaggiale, quindi fai clic con il pulsante sinistro del mouse per lanciarne una. Fai attenzione a non mirare troppo in alto perché potrebbe rimbalzare dal mostro verso il giocatore.

Passate attraverso le rocce e continuate a seguire il corridoio verso il basso. Ci sarà un'altra stanza aperta con più lavoratori e mutanti uccisi, inclusa una variante più forte con tentacoli su tutto il corpo e creature più grottesche. I giocatori troveranno anche un'e-mail su uno dei lavoratori riguardante più luce nelle caverne per i lavoratori. Ci sono anche provviste sparse per tutta la stanza. Quando sei pronto per continuare, vai verso il retro della stanza, rimanendo sulla sinistra. Da quel momento in poi il tiro è diretto alla pistola a corda. Ci sarà un lungo corridoio con corpi appesi al soffitto e alcuni famigerati cuccioli mutanti.

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